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원신에서 이름만 등장하고 모습을 드러내지 않았던 캐릭터가 있다. 몬드 기사단의 대단장 바르카다. 출시 이후 약 5년간 NPC 대사와 설정집에만 존재했던 이 인물이 드디어 5.4 업데이트에서 플레이어블 캐릭터로 확정됐다. 마치 드라마에서 시즌 1부터 이름만 나오던 인물이 시즌 5 마지막 회에 직접 등장하는 것과 같다.

 

원신 5.4 바르카 업데이트 이미지

 

5.4 업데이트 핵심 내용

 

호요버스는 2026년 2월 25일 원신 5.4 버전 「불빛이 재가 될 때」를 공개한다. 이번 업데이트의 핵심은 크게 세 가지다. 첫째, 나탈란 메인 스토리의 최종 막이 열린다. 둘째, 5성 풍원소 양손검 캐릭터인 바르카가 플레이어블로 추가된다. 셋째, 나탈란 지역의 마지막 미탐사 구역이 공개된다.

 

플레이어블 캐릭터: 가챠나 이벤트를 통해 획득한 뒤 직접 조작할 수 있는 캐릭터를 말한다. 반대 개념은 NPC(비플레이어 캐릭터)로, 스토리에만 등장하고 조작할 수 없다.

 


 

바르카는 왜 특별한가

 

바르카는 원신 세계관에서 몬드성 기사단의 최고 지도자다. 게임 초반부터 "대단장이 원정을 떠났다"는 설정으로 부재 중이었고, 그 빈자리를 진 대단장이 메우고 있었다. 비유하면, 회사의 대표이사가 장기 해외출장 중이라 부사장이 대행하고 있는 상황이다. 플레이어들은 5년간 "바르카는 대체 언제 돌아오는 거냐"를 밈처럼 물어왔다.

 

이번에 공개된 바르카의 전투 스타일은 풍원소 양손검이다. 원신에서 양손검 캐릭터는 넓은 범위 공격과 높은 단일 타격 데미지가 특징인데, 여기에 풍원소의 모으기(흡인) 기능이 결합될 가능성이 높다. 비유하면, 대형 선풍기를 들고 전장을 휩쓰는 탱커-딜러 하이브리드를 상상하면 된다.

 

양손검(클레이모어): 원신의 무기 타입 중 하나로, 느린 공격 속도 대신 높은 단일 타격 데미지와 넓은 범위를 제공한다. 노엘, 은광, 이토 등이 대표적인 양손검 캐릭터다.

 


 

나탈란 스토리의 마무리

 

5.4는 나탈란 지역 스토리의 최종장이기도 하다. 원신은 테이바트 대륙의 7개 국가를 순서대로 탐험하는 구조인데, 나탈란은 그중 여섯 번째 국가다. 비유하면, 7권짜리 시리즈 소설의 6권 마지막 챕터를 읽는 셈이다.

 

구분 나탈란 (5.x) 이전 지역 (4.x 폰타인)
테마 불·전쟁·부족 문화 물·재판·법과 정의
원소 화원소 중심 수원소 중심
메인 스토리 5.0~5.4 (5개 버전) 4.0~4.6 (7개 버전)
신규 캐릭터 바르카 포함 다수 푸리나, 느비예트 등

 

원신 나탈란 메인 스토리 이미지

 

나탈란 스토리가 마무리되면, 다음 지역인 스네즈나야(일곱 번째 국가)로의 전환이 시작된다. 스네즈나야는 원신 메인 스토리의 최종 목적지인 우인단의 본거지여서, 스토리 팬들의 기대가 이미 높은 상태다.

 

우인단(파투이): 스네즈나야의 여신 츠아리차가 이끄는 조직으로, 원신 스토리 전반에 걸쳐 적대 세력으로 등장한다. 11명의 집행관이 각 지역에서 암약하는 구조다.

 


 

가챠와 현실적 고려

 

바르카는 5성 한정 캐릭터로 출시될 예정이다. 원신의 가챠 시스템에서 5성 한정 캐릭터를 확정으로 얻으려면 최대 180회(약 28,800 원석)의 뽑기가 필요하다. 현금으로 환산하면 약 40만 원 이상이다. 물론 운이 좋으면 70~80회 안에 나올 수도 있지만, 최악의 시나리오를 가정하면 적지 않은 비용이다.

 

구분 수치
5성 확정 천장 90회 (50/50)
한정 캐릭터 확정 최대 180회
필요 원석 최대 28,800개
현금 환산 약 40만 원+

 

비유하면, 뽑기 기계에서 원하는 피규어를 뽑기 위해 동전을 계속 넣는 것과 같은데, 180번째 동전에서는 반드시 나오도록 보장되는 구조다. 무과금 유저라면 지금부터 원석을 모아두는 것이 현실적인 전략이다.

 


 

마무리

 

바르카의 플레이어블 전환은 단순한 신규 캐릭터 추가가 아니다. 원신 초기부터 설정으로만 존재했던 인물이 5년 만에 직접 조작 가능해진다는 점에서, 장기 서비스 게임이 복선을 회수하는 방식의 좋은 사례라는 평가를 받고 있다. 2월 25일 업데이트 이후 바르카의 실제 성능과 스토리 비중이 어떻게 나올지 주목할 만하다.

 


 

참고:

  • https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313685
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