애린스 블로그 배너
반응형

.hack 시리즈 관련 이미지

2002년에 시작된 시리즈가 24년 만에 완전 신작으로 부활한다. CyberConnect2(이하 CC2)가 창립 30주년을 기념해 .hack//Z.E.R.O.를 발표했다. 비유하면, 오랫동안 문을 닫았던 노포가 "이번에는 우리 방식대로 다시 열겠다"고 선언한 것과 같다. 가장 큰 변화는 반다이 남코 없이 CC2가 직접 퍼블리싱한다는 점이다.

 

핵심 정보 — .hack//Z.E.R.O.는 어떤 게임인가

.hack//Z.E.R.O.는 콘솔용 액션 RPG다. 시리즈 특유의 "가상 MMORPG '더 월드(The World)' 안에서 벌어지는 사건"이라는 이중 구조를 유지하면서, 현실 세계 드라마에 더 큰 비중을 두겠다고 밝혔다. 타이틀의 "ZERO"는 시리즈의 새로운 출발을 의미하며, 컨셉 아트에 등장하는 주인공은 이름 없는 캐릭터다. 기존 시리즈와 직접적인 스토리 연결은 없으며, 배경은 현재로부터 약 10년 후로 설정되어 있다.

 

.hack 신규 프로젝트

 

심화 분석 — 무엇이 달라졌나

자체 퍼블리싱이라는 도박

기존 .hack 게임은 모두 반다이 남코 엔터테인먼트가 퍼블리싱했다. 이번에는 반다이 남코의 동의를 받아 CC2가 기획, 개발, 퍼블리싱을 전부 자체적으로 진행한다. 이건 상당한 모험이다. 비유하면, 프랜차이즈 가맹점이 본사 허락을 받고 독립 매장을 차린 것과 같다. 성공하면 IP의 미래를 스스로 결정할 수 있지만, 실패하면 시리즈의 마지막이 될 수도 있다.

비교 기존 .hack .hack//Z.E.R.O.
퍼블리셔 반다이 남코 CC2 자체
시대 배경 2010~2020년대 약 10년 후 미래
기존작 연결 시리즈 내 연결 독립 스토리
주인공 이름 있는 캐릭터 이름 없는 캐릭터
장르 RPG (턴제/액션 혼합) 액션 RPG

 

제작진 구성

음악은 바이올리니스트 하카세 타로(葉加瀬太郎)가 맡았다. 애니메이션은 카미카제도가(Kamikazedouga)가 제작하며, 시리즈 베테랑과 젊은 스태프가 혼합된 팀으로 구성되었다.

 

.hack 시리즈 부활

 

시리즈 히스토리

연도 타이틀 플랫폼
2002 .hack (Vol.1~4) PS2
2006 .hack//G.U. (Vol.1~3) PS2
2010 .hack//Link PSP
2017 .hack//G.U. Last Recode (리마스터) PS4, PC
2026 .hack//Z.E.R.O. 콘솔 (미확정)

2017년 리마스터 이후 9년 만의 완전 신작이다. 구체적인 플랫폼과 출시일은 아직 공개되지 않았으며, CC2는 추후 추가 정보를 공개할 예정이라고 밝혔다. 비유하면, 24년간 잠들어 있던 프랜차이즈의 알람이 드디어 울린 셈이다.

 

커뮤니티 반응

팬 커뮤니티의 반응은 대체로 긍정적이되, 신중한 편이다. ".hack이 돌아온다는 것 자체가 기적"이라는 반응과 함께, "CC2가 직접 퍼블리싱해서 퀄리티 컨트롤이 될까"라는 우려도 공존한다. 특히 해외 팬들 사이에서는 "반다이 남코 없이도 글로벌 유통이 원활할지"가 주요 관심사다.

 

마무리

.hack//Z.E.R.O.는 단순한 신작 발표를 넘어, CC2가 IP의 미래를 자기 손에 쥐겠다는 선언이다. "ZERO"라는 이름처럼 시리즈를 처음부터 다시 시작하겠다는 의지가 엿보인다. 30주년 기념작이 시리즈의 부활이 될지, 아름다운 마무리가 될지는 실제 게임이 공개되어야 알 수 있을 것이다.

 

참고 자료

아래 기사에서 발표 내용과 업계 반응의 원문을 확인할 수 있다.

반응형